Прохождение игры «Fallout»

Fallout



..Fallout дает вам свободу предпринимательства из Pirates!,

великолепные сражения, одновременно похожие на яростные перестрелки из Crusader: No Remorse, и осторожные тактические гамбиты X-com...

...Поразительно. Потрясающе. Гениально. Вещь, о которой просто приятно писать...

...Драться весело, доходно и полезно для здоровья и Inventory...

...Fallout смотрится на редкость добротно. Симпатичный изометрический вид и отлично прорисованные задники...

...Боевой интерфейс сделан очень разумно... Рейтинг: 92% (GAME.EXE)

... Приобретение опыта от убийств... явно нелепо в Fallout...

...развитие персонажа в Fallout весьма несбалансированно, не доведено до ума...

...фальшивое разнообразие вооружения...

...и в этом виноваты исключительно разработчики, которые не смогли должным образом сбалансировать предлагаемые вам задачи...

...некоторые эпизоды в Fallout достаточно нелепы...

... про некоторую сыроватость игры мы уже упомянули. Однако определенные моменты игры заставляют усомниться в трудолюбивости разработчиков...

...ценности для жанра RPG как такового Fallout вообще не представляет...

...В Fallout наблюдается тотальная несбалансированность всего и вся...

НО

...Fallout действительно оригинальна...

...это едва ли не красивейшее по графике RPG из тех, которые существуют на настоящий момент...

...при всех своих недостатках Fallout увлекает и затягивает... Рейтинг: 82% (Навигатор Игрового Мира)


Fallout


Английская версия от 15 December 1997
Русская версия от 6 марта 1998

Вот мне, например, Fallout понравился немерянно, офигенная игрушка, как и возня в Интернете вокруг нее. Я собрал все вместе чтобы организовать и сжато выразить общий опыт. И тем более, существуют определенные вопросы, которые возникают у новичков наиболее часто. Намеки, разглашающие информацию, которую может быть вы еще не обнаружили самостоятельно, находятся в секции Избалованных. А до этой секции можете читать смело. Способ организации этой секции позаимствован у прекрасного Relentless FAQ'a от человека по имени Paul D. Smith; скорее всего, вы найдете в нем подсказки насчет того места, где вы застряли, без нежелательного узнавания той информации, которую вам было бы интересно найти самому. Скажу пару слов о переводе: он делался вручную, без применения всяких извратов типа Стайлус, так что в пиратстве меня уличить будет трудно :).

Комментарии, поправки, добавления приветствуются. В мыльницу. -- Chris Smith csmith @ stoneboro.uucp.cirr.com Русская версия. -- Andrei Haletskiy AKA mONk andrew @ khaletsky.donetsk.ua AKA 2:465/145.6@fidonet.org

Большое спасибо Темычу AKA Thor'y, который не поленился закинуть мне английскую версию FAQ'a.

Этот FAQ был протестирован и дополнен несколькими людьми. Большое им спасибо за все поправки и предложения. Особая благодарность Алексею Демакову. Он выполнил огромную работу, корректируя и дополняя этот FAQ.

Andrew The Mamont (abr@mav.donetsk.ua)

Artie Konin aka Thor (thor@asp.jesby.tstu.ru)

Alexey Demakov (demakov@kazbek.ispras.ru)

--- Основные подсказки -------------------------------------------------------

Старейшина.

Старейшина (The Overseer) может оказать вам помощь, если вы зашли в тупик. Как сказано в мануале (а какой русский человекчитает мануал :) ), сохранитесь, вернитесь в Vault 13 ипосмотрите, что он вам может предложить. Он не скажет, каквыполнить отдельные квесты, но предоставит руководство наэкране.

Обучение вождению для неопытных водителей.

Alexey Demakov: Кстати говоря, мануал находится на компактдиске с игрой в формате pdf.

Как же мне использовать интерфейс, чтобы выполнить некоторыедействия, особенно те, которые неясны?

Предположим, что вы хотите привязать веревку к чему-либо. Дляэтого существует два способа. Первый способ: щелчок левойкнопкой мыши на объекте, к которому вы хотите привязатьверевку и удерживание кнопки. Вам предложат нескольковариантов: посмотреть на, поговорить с, использовать,использовать имущество (inventory) на, использовать мастерство(skill) на. Выберите картинку вашего заплечного мешка --использовать имущество на --, затем выберите веревку изимущества. Второй способ: вложите веревку в одну из ваших"рук", то есть активных слотов для предметов. Кликните наверевке в вашей руке, курсор окрасится в желтый цвет, кликнитена объект, к которому вы хотите привязать веревку.

Нужен другой пример -- пожалуйста. К примеру, вы хотитеиспользовать аптечку (stimpak) в бою для того, чтобы немногоподлечится. Кликните на INV, чтобы перейти в имущество,переместите аптечку в вашу свободную "руку", выберите руку икликните на аптечке, курсор окрасится в желтый цвет, ну атеперь кликните на себе. Другой способ: кликните на INV, чтобыпопасть в имущество, кликните на аптечках и удерживайте кнопкумыши. Вам будет предложено несколько вариантов на выборвключая изображение руки -- использовать предмет. Выберите егои вы используете аптечку. Таким образом вы можете использоватьбольше чем одну аптечку, не тратя ни одного ценного ActionPoint'a (AP), поэтому второй способ предпочтительнее.

Чтобы использовать аптечку на ком-то другом, смотрите вышеинформацию касательно веревки. Чтобы прочитать книгу илиголодиск (holodisk), кликните на них в имущество и выберитекурсор в виде руки.

Маленький экран в левом нижнем углу достоин внимания. В немможет быть описана комната, в которую вы только что вошли илито, что только что с вами случилось (если вам разнесли башку,а вы того не заметили, смотрите на экранчик :) ). Когда тампоявляется что-то, раздается ма-ахонький бип. Вы можетеперематывать сообщения назад и вперед, тыкая курсором вверхнюю и нижнюю часть экранчика соответственно.

Вы можете очень быстро перемещаться по списку предметов вимуществе используя клавиши-стрелки. При обмене или торговленабрать необходимое количество предметов можно посредствомклавиатуры, не используя стрелки.

--- Битва --------------------------------------------------------------------

Когда вы закончили драться/отстреливаться, мой вам совет --перезарядите оружие и уберите его с глаз долой. Когда у тебякончаются патроны прямо посреди перестрелки, гм, это не оченьприятно, к тому же теряются заветные Action Points. И немноголюдей будет прыгать от радости, когда вы подойдете к ним изаговорите, одновременно тыча пистолетом в лицо. Не надокласть оружие в сумку, достаточно поменять руку. Вы такжеможете разряжать захваченное оружие чтобы использоватьпатроны.

Критические удары (Critical Hits) наносят намного большеповреждений, чем нормальные удары. Вы имеете больше шансовнанести критический удар, когда атакуете прицельно. Места, вкоторые трудно попасть (во я выразился :) ) наиболее уязвимы сточки зрения критических ударов. Самое трудное дело -- попастьв глаза, и именно попадание в это место скорее всего причиниттвари критические повреждения.

Не проявляйте излишней тяги к крови и впечатляющим убийствам.Иначе, когда вы разнесете противника на мелкие кусочки, егоимущество вывалится на землю и его придется долго и нудноискать, ползая на коленях и шаря руками в траве. Невозможноодновременно устроить некое подобие лавки мясника или комнаткис Butcher'ом на втором уровне и с легкостью собиратьнаграбленное. Если кошмары а-ля Harvester превращаются для васиз развлекательного зрелища в проблему, избегайте выбора перкаBloody Mess и не крутите регулятор настроек Violence вышеNormal.

(Вообсче-то, англицкий автор этого FAQ'a сам вырубил Violence,ему так намного больше нравится. Но это было бы ошибкой, найдивы Alien Blaster. Уж для этого Minimal Violence можно и непожалеть :). )

Если вам повезло навалить груду тел ваших врагов ( школупомните? "И ядрам пролетать мешала гора кровавых тел" :) ), даеще и в одну кучу, возле изображений трупов появятся маленькиестрелочки, которые помогут вам без шума и пыли перебрать,пересмотреть и переграбить все тела в куче. И вообще, еслиотображаемая информация кажется неполной, (например, на экраневыборов перков) всегда найдутся вблизи родные кнопкискроллинга.

Если ты кому-то надоел и он (они) решил(и) атаковать тебя, тыможешь вырубить их не убивая, а затем зарыть томагавк войны ипродолжить беседу. Убежать-то ты конечно сможешь тоже, но людипосле такого хамского к себе отношения останутся презлющими.

--- Баги ---------------------------------------------------------------------

...Это не бага, это фича Неизвестный Фидошник

Приведу вам описание нескольких незначительных ошибок.

Патч доступен всем, его можно скачать на страничкеInterplay, посвященной Fallout: http://www.interplay.com/falloutСуществуют версии 1.1 как для PC, так и для Mac'а. Если линкина Web-страничке привели в никуда, попробуйте поискать прямона FTP Interplay.

Компакт-диск не читается.

Спросите об этом Interplay. Трафик новостей в буржуйскихэхах дал по этому поводу 0.0% полезной информации.

Моя команда содержит два (или более) одинаковых NPC-персонажей.

Это ошибка в только версии 1.0, и она пофиксена в версии1.1. Ошибка появляется из-за каких то непонятностей сsave/restore во время боя. Если это случилось с вами,единственным решением будет выйти из игры полностью, а затемзагрузить сохраненную игру, в которой этой проблемы не было.

Alexey Demakov: Замечу, что патч не исправляет save-файл, вкотором NPC уже раздвоились, а только предотвращает появлениеэтого глюка.

Игра виснет когда я пытаюсь записаться/восстановить игру

Сохраненные игры могут быть очень большими, поэтому убедитесь,что у вас достаточно места на жестком диске. Или оставьтенесколько слотов с сохраненными играми пустыми.

Alexey Demakov: после того, как я прошел игру первый раз,десять слотов с сохраненными играми занимали около 100мегабайт.

Stealth Boy превращается в счетчик Гейгера.

Не сохраняйте игру, когда Stealth Boy включен. Ну а если выпо-настоящему навсегда превратились в призрака, возьмите вруки другой Stealth Boy и пощелкайте переключателем (on /off).

--- Генерация персонажа ------------------------------------------------------

Игра делалась с такой целью, чтобы "огромный тупой сильныйдуб" и "маленькая хрупкая леди" не прошли бы одним и тем жепутем всю игру.

Предварительно созданные персонажи совершенно разные по своейнатуре люди. Если вам не припечет создать своего персонажа,делать этого не обязательно. Ну а если уж вы решились, вот вамнесколько мыслей и родительское напутствие.

Сила (Strength) определяет, сколько всего вы сможете унести насвоем горбу и какое оружие вы можете использовать безнанесения ущерба точности вашей стрельбы. Смотрите таблицуоружия.

Интеллект (Intelligence) определяет, насколько быстроувеличиваются ваши навыки, и какие опции диалога у васпоявляются (с Radioscorpion например :) ). Умение трепатьязыком (Speech skill) определяет, насколько убедительно выбудете разговаривать. Персонаж с низким лбом и сильноразвитыми надбровными дугами будет проходить игру совершенноиначе.

Нет большого прока в поднятии уровня вашей выносливости(Endurance) на недосягаемые вершины. Все равно высокаясопротивляемость яду и радиации бесполезна. Юзайте кол са,пииплы (AK) :).

Ну очень много людей рекомендует любителям пострелять поднятьловкость (Agility) до 10. Тогда вы сможете стрельнуть пару разза ход из оружия, которое требует 5 AP (action points).

Другая рекомендация: качайте скиллы Big Guns или EnergyWeapons, а также Repair. Или, в конце концов, не пренебрегайтеэтими скиллами. Но раньше всего накачивайте Small Guns, этоважнее и полезнее для вашего здоровья.

И еще одно: выбирайте Gifted и другую характерную черту(trait). Как например Finesse. Не накачивайте своихарактеристики до 10 в начале, на протяжении игры все онимогут быть увеличены на 1. Сделайте себе Strength 5 иIntelligence 9 для того, чтобы иметь широкий выбор оружия. Нетратьте попусту skill points на те скиллы, которые можноподкачать, читая книги. EN 4 CH 6 LK 5 и Presence работают наура.

Снайперский перк увеличивается с увеличением удачи (Luck).

Эти скиллы вы можете накачать с помощью книжек: small guns,science, repair, first aid, outdoors. Наверное накачка этогоне приносит пользы. Ну может быть всего, кроме Small Guns.

Еще комментарии по поводу характеристик: ST 7 позволяет вамиспользовать любое оружие в игре. Высокий уровень PE позволяетполучить преимущество в рукопашной. Если у вас низкий EN, 2-3хит поинта на уровень не предохранят вас от повреждения втысячи. Умеренный CH, 4-6, проходит. Высокий IN, 9-10. ВысокийAG, самая важная характеристика в битве. LK на уровне 6, чтобыиметь неплохие преимущества в бою. Накачивайте боевые скиллы-- накачка таких скиллов как Sneak, Science, Speech, Repairбесполезна, вы будете чувствовать себя нормально и с 50% всехнебоевых скиллов.

Специфичные персонажи, которыми играли определенные лица:

AG 9-10 IN 6+ LK 4 (Luck оказывает заметный эффект тогда,когда накачана до крайней степени). Никаких характерныхчерт, или только Heavy Handed, накачанные Small Guns, LockPick, и одно из: Energy Weapons, Science, Repair.

Снайпер: PE 6 AG 10 IN 6 LK 6 Gifted, Finesse накачка SmallGuns и Energy Weapons, довод боевых умений до 140%-160%,выбор Bonus Rate of Fire, More Criticals, Better Criticals.

Снайпер: ST 4 PE 8 EN 3 CH 2 IN 10 AG 10 LK 10 Finesse,Gifted накачка Small Guns, Lockpick, Barter. чтобы лучшеобщаться с людьми, поднимайте speech skill. Берите перк Tag!,когда это станет возможным, далее накачивайте Energy Weapons.Берите Sniper, когда это станет возможным. У вас будет малохит поинтов, поэтому будьте осторожны.

Качок: Fast Shot, Bonus HtH Attacks, Slayer. Если у вас будет9 APs, вы сможете нанести 9 критических ударов за каждый ход.

Вежливый снайпер: PE 10 IN 10 CH 10 rest 4-5 Skilled, Giftedнакачка Small Guns, Speech, Doctor. Поднимайте скилл Smallguns skill, когда он поднимется до 160% вы сможете меткострелять на очень дальнем расстоянии в темноте с оченьтяжелым оружием в руках с и сможете попасть с 95% успехом.Высокий интеллект, обаяние (Charisma), умение красивоговорить (speech skill) -- и вы получите все возможностипродолжения разговора, вам к тому же будут верить.

Плохая задница: AG 9 PE 9 IN 9 ST 6 EN 6 LK 4 CH 4 Giftedнакачка Small Guns, Energy Weapons, Speech. Берите StrongBack, Bonus ROF, Action Boy x2, Sniper, Action Boy.Дополнительные AP от перков позволяют сделать три прицельныхвыстрела из Turbo Plasma. Или качайте LK, EN and CH, беритеMule, Educated, Bonus ROF, Action Boy, Better Criticals,Sniper, Action Boy. Качайте Energy Weapons, Lockpick, одно изэтих: Speech, Barter Steal. Лучше поздно, чем никогда.

Снайпер/вор: ST 6 PE 8 EN 5 CH 4 IN 9 AG 10 LK 5 Gifted,Finesse, качайте Small Guns, Steal, Speech, берите SwiftLearner, Sharpshooter

Другой вариант: ST 6 PE 9 EN 3 CH 2 IN 9 AG 9 LK 9 Gifted,Fast Hand, качайте Energy Weapons, Unarmed Combat, Lockpick.Берите Earlier Sequence, Bonus HtH, Bonus Rate of Fire,Better Criticals, Cult of Personality, Sniper, Slayer.Избегайте Fast Hand если вы не планируете достигнуть 18уровня и взять Sniper или Slayer. Это вредно до тех пор. Длячистого стрелка, не качайте Unarmed и замените HtH наEducated, а Slayer на что-нибудь другое (Bonus Move, ActionBoy, etc). Если вы хотите быть пай-мальчиком, выкиньте нафигСult и добавьте еще одного Action Boy для 6 критическихударов на расстоянии или 12 вблизи.

--- Подробности --------------------------------------------------------------

Вступительный мультик.

Сцена, когда солдат пристреливает гражданского, крутилась вовсех телевизионных новостях в шестидесятые годы. Полицейскийофицер в Сайгоне направил своих людей для защиты мирногонаселения в окрестностях в то время, пока американцы отходили.Вьетнамские войска входили в город, и вьетконговцы уже сновалиповсюду. В тот момент, когда бригада с телевидения снималаматериал для новостей, офицеру сообщили, что бункер, в которомнаходилась его семья, взорван. Спустя несколько минут привезлиодного из вьетнамских подрывников. Оператор думал, что офицербудет долго и сильно бить подрывника ногами, поэтому он началсъ мку -- а полицейский вынул свой 38 калибр и вышиб мозгибедняге прямо посреди улицы.

Вступительная музыка.

Это песня, которая называется "Maybe", исполняется группой40-вых "Ink Spots".

Еще инфо про Inkspots...-Гитарное вступление к песне один в один похоже на интро,использованное во всех хитах группы кроме трех ( это более 35песен).-Песни группы являются самыми популярными песнями всех времени народов в Америке, хотя сама группа, которая их пела,фактически забыта.-Основателем и президентом фан-клуба InkSpots, сдевятнадцатилетнего возраста до самой смерти, являлся ReddFoxx. Теперь клубом руководит его сын.-Название группы часто называют "в натуре расистским", ногруппа получила свое название случайно. Когда однажды вечеромони подписали контракт на представление, человек, вешавшийобъявление на доску возле театра, сказал менеджеру, что он незнает, как объявить группу на сцене в начале представления.Менеджер посмотрел на билет, который был жутко испачкан ивыпалил: "Я не могу прочесть ЭТО! Тут ничего не видно, одничернильные пятна!" Он спустился по лестнице, подошел кчеловеку, вешавшему объявление, и названием группы сталословосочетание "Ink Spots".

Библиография для ученых Fallout'a.

В игре много намеков на пустыню (Wasteland), и также намногие фильмы, книги и ТВ-шоу, как например: Road Warrior Brazil City of Lost Children (Город потерянных детей, х/ф) Blade Runner (Бегущий по лезвию бритвы, 1982, реж. Ридли Скотт) Batman (Бэтмэн, 1989, реж. Тим Бертон, в гл. роли Майкл Китон) Ghost in the Shell On the Beach Star Wars (Звездные Войны, 1977, реж. Джордж Лукас, rules forever) Lord of Light South Park

--- Таблицы ------------------------------------------------------------------

Str - это минимально допустимая сила, которой должен обладать персонаж, чтобы нормально использовать данное оружие, т.е. без промахов, связанных с недостатком силы.

Modes - это режимы стрельбы, доступные для данного вида оружия. Возможны следующие виды:

s (single) - одиночный выстрел b (burst) - выстрел очередью (имеет смысл только с близкого расстояния) w - это общее обозначение для режимов swing/thurst (т.е. резать наотмашь/колоть) t (throw) - метание данного предмета

AP - это количество тех самых Action Points, которые тратятся на одиночный (single) неприцельный выстрел из данного оружия при условии, что у вас нет ни характерной черты Fast Shot, ни перка Bonus Rate of Fire (в этих случаях выстрел будет стоить вам на 1 AP меньше) (AK)

Small Guns Damage Range Ammo Str AP Modes

Небольшое оруж Повреж Радиус Заряды Сила Режимы

10mm Pistol 5-12 25 12 10mm JHP/AP 3 5 s

10mm SMG 5-12 25 30 10mm JHP/AP 4 5 sb

Desert Eagle .44 10-16 22 8 .44 magnum JHP/FMJ 4 5 s

9mm Mauser 5-10 22 7 9mm ball 3 4 s

14mm Pistol 12-22 24 6 14mm AP 4 5 s

.223 Pistol 20-30 30 5 .223 FMJ 5 5 s

BB Gun 1-3 22 100 BB's 3 5 s

LE BB Gun 25 32 100 BB's 3 4 s

Shotgun 12-22 14 2 12ga shot 4 5 s

Combat Shotgun 15-25 22 12 12ga shot 5 5 sb

Hunting Rifle 8-20 40 10 .233 FMJ 5 5 s

Sniper Rifle 14-34 50 6 .233 FMJ 5 6 s

Assault Rifle 8-16 45 24 5mm JHP/AP 5 6 sb

Energy Weapons Damage Range Ammo Str AP Modes

Энергет оружие Повреж Радиус Заряды Сила Режимы

Laser Pistol 10-22 35 12 SEC 3 5 s

Laser Rifle 25-50 45 12 MFC 6 5 s

Plasma Pistol 15-35 20 16 SEC 4 5 s

Plasma Rifle 30-65 25 10 MFC 6 5 s

Turbo Plasma 35-70 35 10 MFC 6 4 s

Alien Blaster 30-90 10 30 SEC 2 4 s

Gatling Laser 20-40 40 30 MFC 6 6 b

Big Guns Damage Range Ammo Str AP Modes

Большое оружие Повреж Радиус Заряды Сила Режимы

Rocket Launcher 35-100 40 1 Explosive/AP Rocket 6 6 s

Flamer 45-90 5 5 Flamethrower Fuel 6 6 b

Minigun 7-11 35 120 5mm JHP/AP 7 6 b

Unarmed Damage Range Ammo Str AP Modes

Безоружный Повреж Радиус Заряды Сила Режимы

Без оружия 1-3 1 1 3

Железный кастет 2-6 1 1 3

Шипастый кастет 4-11 1 1 3

Мощный кулачок 12-25 1 25 SEC 1 3

Melee Damage Range Ammo Str AP Modes

Рукопашкая Повреж Радиус Заряды Сила Режимы

Knife 1-7 1 2 3 wt

Throwing Knife 3-6 1 3 4 w

Combat Knife 3-11 1 2 3 wt

Spear 3-11 2 4 4 t

Vibroblade 15-33 1 30 SEC 4 4 wt

Club 1-7 1 3 3 w

Crowbar 3-11 1 5 4 w

Cattle Prod 12-21 1 20 SEC 4 4 wt

Sledgehammer 4-10 2 6 4 wt

Super Sledge 18-37 2 5 3 wt

Throwing Damage Range Ammo Str AP Modes

Метательное оруж Повреж Радиус Заряды Сила Режимы

Throwing Knife 3-6 9 3 5 T

Spear 3-11 9 4 6 T

Molotov Cocktail 8-20 9 3 5 T

Grenade (Frag) 20-35 9 3 5 T

Grenade (Plasma) 40-90 9 3 5 T

Grenade (Pulse) 100-150 9 3 5 T

Замечание:Стрельба очередью забирает 1/3 от всего заряда -- напримерGatling Laser, имея 30 зарядов, выстреливает 10 за очередь.

Armor norm laser fire plasma explode

Броня норм лазер огонь плазма взрыв

Leather Jacket AC 8 0/20 0/20 0/10 0/10 0/20 5 lb

Leather Armor AC 15 2/25 0/20 0/20 0/10 0/20 8 lb

Metal Armor AC 10 4/30 6/75 4/10 4/20 4/25 35 lb

Tesla Armor AC 15 4/20 19/90 4/10 10/80 4/20 35 lb

Combat Armor AC 20 5/40 8/60 4/30 4/50 6/40 20 lb

Brotherhood Armor AC 20 8/40 8/70 7/50 7/60 8/40 25 lb

Power Armor AC 25 12/40 18/80 12/60 10/40 20/50 85 lb +3 str

Hardened Power Armor AC 25 13/50 19/90 14/70 13/50 20/60 100 lb +3 str

Weapon Accuracy bonus
Оружие Преимущество в точности попадания
9mm Mauser +20 Accuracy
14mm Pisol +20
Shotgun +20
Combat Shotgun +20
Hunting Rifle +56
Assault Rifle +28
Sniper Rifle +56
Laser Rifle +28
Alien Blaster +20
Plasma Rifle +36
Turbo Plasma +?? (автор англицкого FAQ'a забыл это проверить)

Это оружие добавляют указанную точность выстрела к уровнюмастерства использующего оружие в процента от всегомастерства, а потом модифицируется расстоянием (-4% за каждуюклетку)

--- Избалованные -------------------------------------------------------------

Если вы собираетесь просмотреть этот раздел, остановитесьздесь! Вернитесь к этому разделу только тогда, когда выгде-нибудь застрянете. В Fallout очень легко обойти трудность,пойдя по другому пути, но конкретный путь проходится синтересом только один раз.

Вся информация после этого -- для избалованных.

Это не проходилка. В игре мириады ситуаций в которые можнопопасть, это зависит от персонажа и от того, где вы уже были ичто вы пытались сделать. Это сборник проблем, в которыепопадали люди, и советы, как выйти из тупика.

Если вы попали в тупик, пройдитесь в то место, с которым у васвозникла проблема и найдите здесь вопрос, который задали бы выв данной ситуации. Или поищите вопрос по ключевому слову.Затем найдите вопрос и прочитайте только ответ на него, небольше.

Снова повторюсь, если вы не попали в тупик, эта информация недля вас. Не пытайтесь просмотреть вопросы, они раскроют многотайн игры, и играть станет просто неинтересно.

(1) Мини-подсказки

(1.1) Как же мне заставить заработать эти факелы (flare)?

(1.2) Для чего эти вещи: инструменты, пакет первой помощи, сумка доктора, отмычки?

(1.3) Для чего эти вещи: Энциклопедия Юных Сурков (Scout Handbook), другие книги?

(1.4) Для чего мне нужен всякий хлам?

(1.5) На что годятся все эти сумки и рюкзаки?

(1.6) Как я могу дать своим друзьям-NPC хороших стволов? Или патронов?

(1.7) Как я могу дать своим друзьям-NPC хорошей брони?

(1.8) Используют ли NPC стимпаки (stimpaks)?

(1.9) Как я могу удержать NPC от постреливания друг в друга, ругани и т.д.?

(2) Убежище-15 (Vault 15)

(2.1) Тут ничего нет кроме сломанного элеватора.

(2.2) Я тут все обыскал, а водного чипа так и не нашел.

(3) Тенистые пески (Shady Sands)

(3.1) Я потерял веревку, а еще одну не могу найти.

(3.2) Где мне найти Яна (Ian)?

(3.3) Я дал Яну хорошую броню, а этот козел ее не надевает.

(3.4) А на кой ляд тут фермер?

(3.5) Как же мне поубивать всех этих нехороших Радиоскорпионов?

(3.6) Охранник в Shady Sands говорит что Tandi похитили. Но она тут, живая и невредимая!

(3.7) Дочь мэра Tandi похитили. Как мне ее спасти и отхватить полцарства?

(3.8) Кто такой этот Смертельная Рука (Death Hand)?

(3.9) Когда игра закончилась, окончание для Рейдеров было грустным.

(4) Город Хлама (Junktown).

(4.1) Этот Doc Morbid довольно неприятен, не так ли?

(4.3) Как же мне заставить эту собаку пустить Phil'a в его дом?

(4.4) Где мне найти Tycho?

(4.5) В магазине Killian'а действительно мало чего можно прикупить.

(4.6) Killian попросил помочь "разобраться с Gizmo". Как ?

(4.7) Lars попросил успокоить банду Skulz. Как?

(4.8) Должен ли я нанять комнату в Crash House?

(4.9) Стражи Junktown'а гонятся за мной. Уроды, не правда ли?

(4.10) Как мне спасти Sinthia от обезумевшего от [скипнуто цензурой] рейдера?

(4.11) Что за дела с девушкой боксера?

(4.12) Кто такой этот член Children of the Cathedral?

(4.13) Я хочу ограбить Killian'a (милое желание :) ). Как?

(5) Хаб (Hub)

(5.1) Где мне найти Decker'a?

(5.2) Этот Iguana Bob кажется приятным типом.

(5.3) Что мне делать в Friendly Lending Company?

(5.4) Как помочь браткам разобраться с пропавшими караванами?

(5.5) Кто такой этот Vance в Old Town?

(5.6) Где мне взять Rad-X? И вообще, RU.DRUGS не читаю, где мне купить наркоту AKA лекарства?

(5.7) Где мне достать отмычек? А как насчет электронной отмычки?

(5.8) Всякий раз как я открываю одну дверь в Old Town люди, сидящие за ней, выгоняют меня оттуда.

(5.9) Где мне достать пушку калибра .223?

(5.10) Как мне украсть ожерелье у Hightower'a?

(5.11) Я не могу завершить квест с убийством Hightower'а.

(5.12) Jain, старейшина монашек в больнице, она озвучена профессиональными акт рами! Почему?

(5.13) Где этот глюкавый водный чип (water chip)?

(5.14) Когда игра заканчивается, у меня все время грустное окончание для Hub'a.

(6) Некрополис (Necropolis)

(6.1) А тут ничего нема окромя опустившегося грязного USSR-like отеля.

(6.2) Как мне починить водяные насосы?

(6.3) Где мне найти Set'а?

(6.4) Как мне освободить мерцающих (glowing ones) из клеток?

(6.5) Водокачка охраняется, как мне войти внутрь?

(6.6) А меня поймали и в тюрягу засадили.

(6.7) Когда игра заканчивается, у Некрополиса всегда грустный конец.

(7) Убежище-13 (Vault 13)

(7.1) Как мне успокоить шайку повстанцев (ломом, как-как :) )?

(7.2) Как мне поймать козла, ворующего воду?

(7.3) Я принес этот треклятый водный чип, но что с ним делать, не соображу.

(8) Жар (Glow)

(8.1) А тут ничего нет кроме кратера.

(8.2) Я не могу попасть на подъемник, меня на нем трясет.

(8.3) Я не могу пройти через дверь, которая заварена.

(8.4) Как мне выключить роботов охраны (security robots)?

(8.5) Как мне выключить ловушки?

(8.6) Я не могу пройти на пятый уровень.

(8.7) Я выполнил этот тупой квест, но Братство (Brotherhood) все еще не хочет меня принимать.

(8.8) Я облучился, как мне вылечиться?

(8.9) Я продолжаю умирать от радиации.

(9) Братство (Brotherhood)

(9.1) Как мне пройти мимо стражей у ворот?

(9.2) Как мне получить квест о нахождении посвященного (initiate)?

(9.3) Где этот пропавший посвященный (initiate)?

(9.4) Где мне взять классной брони?

(9.5) Как мне достать Systolzic Motivator?

(9.6) Как мне починить эту броню?

(9.7) Я не могу выйти из режима битвы для того, чтобы попасть в комнату снабжения.

(10) Boneyard

(10.1) Как мне починить гидроферму?

(10.2) Я не могу убить толпу Deathclaws.

(10.4) Как мне спасти Jan'а Zimmerman'а, мэра Adytum'a?

(10.5) Я замочил всех Deathclaws но они возвращаются.

(10.6) Как мне найти шпиона в Последователях (Followers)?

(10.7) Кто эти охотники за головами в доме возле библиотеки?

(10.8) Что это за набор букв, который говорит Christine? (C D E D B D Ducks...)

(10.9) Где мне взять ружье Турбо Плазма?

(10.10) Где мне найти Power Armor?

(10.11) Когда я пришел чтобы поговорить с Razor, она оказалась мертва, или в комнате лежат только кровавые остатки

(10.12) Когда игра заканчивается, у Последователей всегда грустный конец.

(11) Военная база (Military Base)

(11.0) Я не могу найти военную базу. Где она?

(11.1) Я не могу пройти часовых.

(11.2) Я не могу зайти в переднюю дверь.

(11.3) Братство пообещало мне помощь паладинов, и где же она?

(11.4) Что мне сделать с этими компьютерами?

(11.5) Я не могу пройти сквозь силовые поля.

(11.6) Я выключил силовые поля, но они все еще на месте.

(11.7) Что это за дела с Mr. Handy?

(11.8) Как мне починить сломавшийся подъемник?

(11.9) Я нашел ключ, куда его вставлять?

(11.10) Я нашел диск - декодер защиты, куда его пихать?

(11.11) Я нашел карточку доступа, что мне с ней делать?

(11.12) Вот я и в компьютере Vat Control, а что теперь?

(11.13) Когда я взорвал эту базу, игра неожиданно закончилась.

(12) Собор (Cathedral)

(12.1) Как мне попасть в заднюю комнату?

(12.2) Как мне пройти в секретную дверь?

(12.3) Как мне попасть к этому псу Sash'е (!?) возле Собора?

(12.4) А меня все равно убивают.

(12.5) Я пробрался в подвал, но там всего лишь библиотека.

(12.6) Что мне сделать с этими компьютерами?

(12.7) Там, на заднем плане, есть подъемник, но я не могу открыть дверь.

(12.8) Когда я иду по этому страшному коридору мне начинают видеться всякие кошмары.

(12.9) Как бы я не освободил пленников, они умирают.

(12.10) Где мне найти броню Тесла?

(12.11) Где мне найти Master'а?

(12.12) Как мне убить Master'а?

(12.13) Я взорвал Собор, но игра неожиданно закончилась.

(13) Разное.

(13.1) Я не нашел водного чипа, а 150 дней похоже скоро истекут.

(13.2) Убежище-13 выносится мутантами.

(13.3) Если у меня в команде есть NPC, то как делятся очки опыта (experience points)?

(13.4) Как мне накачать своего персонажа до 21 уровня?

(13.5) Есть ли способ, хмм, набрать очки?

(13.6) Подсказки для боя

(13.7) Как осуществляется бартер?

(13.8) Как работают отмычки?

(13.9) Для чего нужен фрукт?

(13.10) Для чего нужна Игуана-На-Палочке?

(13.11) Для чего нужна Nuka-Cola?

(13.12) Для чего нужно пиво и выпивка вообще (глупый вопрос :) )?

(13.13) Для чего нужна зажигалка?

(13.14) Для чего нужен цветок?

(13.15) Для чего нужна коробка Спагетти быстрого приготовления?

(13.16) Где все NPC?

(13.17) Где армия мутантов?

(13.18) Я на игле, что это может означать?

(13.19) Как мне увеличить свои характеристики?

(13.20) Как мне увеличить свои умения?

(13.21) Кого я могу случайно встретить, блуждая по пустыне?

(13.22) Почему мой персонаж поступает так со Старейшиной в самом конце?

(1) Мини-подсказки

(1.1) Как же мне заставить заработать эти факелы (flare)?

В мануале все разложено по полочкам. Вы должны уронить иликинуть его, чтобы появился свет. После этого факел можноподнять.

(1.2) Для чего эти вещи: инструменты, пакет первой помощи, сумка доктора, отмычки?

Если вы используете их на некоторых предметах, ваш навык вэтой области увеличится. Вы можете взламывать двери с или безотмычек, без разницы, но больше шансов у вас будет именно сотмычками.

(1.3) Для чего эти вещи: Энциклопедия Юных Сурков (Scout Handbook), другие книги?

Читайте их (курсор в виде руки в имуществе) чтобы увеличитьваши умения.

(1.4) Для чего мне нужен всякий хлам?Хлам -- это куча всего. Существуют некоторые особые видыпочинки, в которых вам понадобятся особые детали.

(1.5) На что годятся все эти сумки и рюкзаки?

Не на многое. Они могут быть использованы для того, чтобыуменьшить список предметов в имуществе. Чтобы с легкостьюположить вещи в сумку, положите ее в одну из ваших рук,переключитесь на нее и кидайте в сумку предметы. Или кидайтев нее предметы прямо в имуществе.

Предметы, находящиеся внутри сумки, невидимы для игры. Также, как и патроны.

Если вы будете класть деньги в сумку (а не в сберкассу :) )это позволит вам подбирать больше чем 999 крышек за раз, и ввашем имуществе всегда будет порядок. Если ваша сумка сденьгами открыта в то время, когда вы что-нибудь продаете,крышки пойдут в сумку.

Будьте осторожны, используя сумки без патча: в v1.0 есть ошибки в использовании сумок.

(1.6) Как я могу дать своим друзьям-NPC хороших стволов? Или патронов?

Элементарно, Ватсон. Бартер, или вы можете свободно красть иотдавать, используя навык Steal на NPC. Вы можете давать имснаряжение кликая на них и удерживая кнопку, в появившемсяменю выбрать сумку и выбрать вещь, которую вы хотите дать.Если вы используете этот метод, они сообщат, если не смогутчто-то использовать.

Вы можете дать им хорошее оружие для рукопашной, напримерRipper Vibroblade.

(1.7) Как я могу дать своим друзьям-NPC хорошей брони?

Не можешь. Вот облом... В интервью "Навигатору Игрового Мира"создатели Fallout'а объяснили это тем, что у них не было нивремени, ни денег для того чтобы прорисовать и отрендеритьфигуры NPC во всех видах брони.

(1.8) Используют ли NPC стимпаки (stimpaks)?

Да. Когда стимпаки у них подходят к концу, дайте им еще.

Похоже, что когда они имеют много стимпаков, они используютих менее бережливо.

(1.9) Как я могу удержать NPC от постреливания друг в друга, ругани и т.д.?

А ты не можешь. Если ты начнешь бой, когда они находятся вразумном порядке, они могут так и остаться. Ты можешь сампопробовать устранить это препятствие, попытавшись остановитьбой в подходящее время.

Одна из опций в разговоре просит их поменяться с вамиместами. Эта опция полезна когда они загораживают проход.

Подумайте дважды, прежде чем давать им автоматическое оружие.

(2) Убежище-15 (Vault-15)

(2.1) Тут ничего нет кроме сломанного элеватора.

Если вы посмотрите на него, вам будет сказано, что спуститьсявниз можно с помощью веревки. Веревки есть в городе к западу.

(2.2) Я тут все обыскал, а водного чипа так и не нашел.

Комната с водным чипом засыпана камнями. Когда вы увидитеэто, появится соответствующая текстовка на экране в нижнемлевом углу. Вы также получаете 500 очков опыта. А водный чипнаходится в другом месте.

Вы должны иметь хоть немного накачанные Perception,Intelligence, или Science для того, чтобы понять это иполучить 500 XP.

(3) Тенистые пески (Shady Sands)

(3.1) Я потерял веревку, а еще одну не могу найти.

Охранник города (Seth) имеет одну, которую можно выменять.Еще одна находится в сарае за фермой. Еще одна вюго-восточном углу сразу за стеной.

(3.2) Где мне найти Яна?

В сторожке восточнее ворот. Он является первым NPC, которыйможет присоединиться к вам.

Вы можете нанять его, или он может пойти с вами пособственному желанию. Вы ему больше понравитесь, еслипосочувствуете насчет его ранения.

Artie Konin: А еще лучше к нему соваться с репутацией,отличной от нуля. IMHO тогда он забесплатно пойдет (хотя тутможет и от обаяния зависеть).

(3.3) Я дал Яну хорошую броню, а этот козел ее не надевает.

Правильно. Ты можешь дать ему оружие получше, но никак неброню.

(3.4) А на кой ляд тут фермер?

Он сельскохозяйничает на восточном экране. Поговорите с ним.

Если ваши характеристики достаточно высоки (возможноIntelligence) вы можете научить его лучше использовать землюи получите 500 XP.

(3.5) Как мне поубивать всех этих радиоскорпионов?

Это отлично делают гранаты. Если Ян уже с вами, он, возможно,намного лучший стрелок, чем вы на данной стадии, поэтомупросто держитесь за линией огня. Подходите постепенно, чтобытолько один Радиоскорпион мог вас заметить за раз. Незабудьте отнести их хвосты Razlo, доктору. Из хвостов онсделает противоядие. Вы можете использовать его на братеSeth'a в задней комнате для получения XP.

Вы можете подорвать вход в пещеру Радиоскорпионов динамитом,в результате пещера будет завалена и квест будет пройден.

Artie Konin: Вполне достаточно одного хвоста. Как раз однопротивоядие пойдет на Сетова братца, а больше - нет смысла, ктому же переработка хвоста занимает немало времени.

(3.6) Охранник в Shady Sands говорит что Tandi похитили. Но она тут, живая и невредимая!

Это бага. Не обращайте внимания. Вы можете выйти и зайтиобратно, скорее всего уже тогда Tandi исчезнет. Получается,что в Shady Sands живут ясновидящие :).

(3.7) Дочь мэра Tandi похитили. Как мне ее спасти и отхватить полцарства?

Если у вас этот квест не появился, выйдите и зайдите обратнов город, а затем поговорите с мэром.

Tandi находится в лагере Raider'ов юго-восточнее города.

Вы можете обменять ее на что-нибудь. Вы можете поговорить вглаварем и устроить драку тет-а-тет. Выиграть ее не оченьсложно (даже сгенеренная Natalia может выиграть). Когда онсдастся, поговорите с ним и закончите бой.

Если ваш скилл Speech очень хорош, вы можете убедить главаряотпустить Tandi просто так.

Вы можете напасть на банду. Люди сообщали о большейвероятности успеха, если вы начнете в середине здания ибудете с боем пробиваться наружу, или нападете сзади и будетеподжидать разъяренных бандитов. Или вы можете скрываться застенами, изредка постреливая в окна -- если вы осторожны иимеете охотничье ружье, вы можете снять всех бандитов дотого, как они до вас доберутся. Я пробовал начать бойснаружи, но эти сволочи начали убивать Tandi... Пришлосьзагрузиться и начать бой, стоя в коридоре в дальнем конце откамеры Tandi. Ян был со мной, он взял на себя запасной выход.Пока бандиты и Razlo подошли ко мне, я уложил половину изних. А дальше -- уже дело техники :).

Два раба, удерживаемые Рейдерами, могут принести вам по 200XP каждый, если они выживут в бою. Garl должен умереть полюбому, а других Рейдеров можно убивать по желанию. Я,например, зачистил лагерь полностью.

Попробуйте поговорить с Tandi до того, как вы узнаете проРадиоскорпионов от кого-нибудь другого.

Alexey Demakov: Ну, поговорил, и что?

(3.8) Кто такой этот Death Hand?

Когда вы посещаете лагерь рейдеров одетым в кожаную куртку,вас могут ошибочно принять за призрак умершего отца главаря.Встречается не всегда. Вы получаете много интересных опцийпродолжения разговора (Death Hand это австралийский Mad Max.)

(3.9) Когда игра заканчивается, рейдеры плохо кончают.

Рейдеры будут продолжать изводить округу пока вы не укокошитеих главаря.

(4) Город Хлама (Junktown).

(4.1) Этот Doc Morbid довольно неприятен, не так ли?

Ага. Пошарьтесь у него в подвале.

Вам будет больше везти в открывании дверей, если у вас будетвысокий LUCK.

Местным ментам наплевать на незаконные эксперименты доктораФранкен... тьфу-ты, Mobrid'а, но они не будут вмешиваться,если вы накинетесь на него или он накинется на вас.

(4.3) Как же мне заставить эту собаку пустить Phil'a в его дом?

Спросите Phil'а про бывшего владельца этой псины. Илиподумайте, как с ней подружиться.

Наденьте кожаную куртку или покормите собаку. Вы можете найтинесколько вкусных игуан в холодильнике отеля.

Или убейте Phil'а и получите 100 XP за "решение проблемыPhil's" (гы-гы, какой черный юмор у создателей :) ) и Dogmeatприсоединится к вам.

(4.4) Где мне найти Tycho?

Он околачивается в баре на западе.

Поговорите с ним пару раз.

Его не будет интересовать присоединение к вам, если вы непоможете Killian'у. Или если вы поможете Neal'у разобратьсясо Skulz'ами.

(4.5) В магазине Killian'а действительно мало чего можно прикупить.

На разных столах имеются на продажу разные вещички.

(4.6) Killian попросил помочь "разобраться с Gizmo". Как ?

Когда вы встречаете Killian'а в первый раз, наемный убийцазайдет в здание и будет пытаться пристрелить Killian'а. Есливы поможете покончить с убийцей, Killian будет за этоблагодарен, и попросит помочь засадить за решетку Gizmo. Выможете пойти поговорить с Gizmo, записывая все на диктофон, иесли он сболтнет лишнее, Киллиан сможет отправить его вместа, не столь отдаленные. Также если вы ловкий воришка, высможете засунуть в карман Gizmo электронный жучок, и вам ненадо будет выслушивать всякие гадости от отбросов общества.

Если ваше начальное общение оказалось неудовлетворительным,вернитесь к Gizmo и скажите, что вы выполнили задание, но увас нет ошейника собаки Killian'а. Он выступит сдействительно инкриминирующим ультиматумом.

Если вы сначала поговорите с Gizmo, он предложит вам работу-- убрать Killian'а. Также, если вы не поможете Killian'yуберечься от убийцы, а затем откажетесь помочь забрать втюрягу Gizmo, вас посадят на освободившиеся нары и вампридется бежать (200 XP), для полиции вы станете изгоем иобъектом охоты.

(4.7) Lars попросил успокоить банду Skulz. Как?

Если вы возьмете закон в свои руки и начнете мочить банду,вам это мало поможет. Они шатаются в комнатах за отелем и вSkum Pitt, баре. Их можно найти здесь, а также в коридоре кзападу от вестибюля отеля.

Вы можете просто отстрелять всю банду.

Если вы придете в бар вечером или ночью и поговорите сNeal'ом, после того, как разговор завершится, член бандыоскорбит официантку и Neal ему крупно врежет. После этого выможете пойти поговорить с Vinnie, главарем шайки, в их гнездев отдаленной части отеля Crash House. Vinnie предложит вамприсоединиться к ним, если вы украдете вазу владельца бараNeal'а. Если вы успешно справились с этим, придите к Vinnieеще раз и он раскроет вам свои планы мести Neal'у. Вы можететеперь рассказать все Lars'у, можно присоединиться к нему вдраке со Skulz, и можно вернуть вазу Neal'у.

Другой способ -- это разговор с Sherry, членом банды вкоридоре возле вестибюля отеля. С хорошим скиллом Speech выможете убедить ее оставить банду, и через некоторое времясвидетельствовать против них. Вам может понадобитьсяпошататься по Junktown'у несколько дней пока она разберется вситуации. Вы можете нанять комнату в отеле.

Alexey Demakov: честно говоря, я не смог выполнить этотквест, зато нашел такой глюк: после того, как я помог Lars'уубить Vinnie, все Skulz по-прежнему были в отеле, живые иневредимые.

(4.8) Должен ли я нанять комнату в Crash House?

Да. Проведите в ней ночь, когда день подойдет к концу.

(4.9) Стражи Junktown'а гонятся за мной. Уроды, не правда ли?

Если вы возьмете закон в свои руки, и прикончите Gizmo илиSkulz, они не оценят этого. Блюстители закона, блин.

Все может произойти по-другому: попытайтесь помочь Killian'ууспокоить убийцу и промахнитесь. Еще один путь: попытайтесьукрасть вазу Neal'а и провалите это дело (даже если он несмотрит), затем отбивайтесь когда он нападет на вас и убейтеего. Но стражи вам этого не простят. Не попадайтесь им наглаза, или покиньте город, или перестреляйте их, иливосстановите сохраненную игру.

Но ситуацию еще можно спасти. Сценарий: убийца атакует мэра,мэр стреляет в убийцу но неожиданно попадает в игрока, Янстреляет в мэра, мэр и стражи стреляют в Яна. Игрок останетсяв дружественных отношениях с городом, если поможет убить Яна.

(4.10) Как мне спасти Sinthi'ю от обезумевшего от [скипнуто цензу- рой] рейдера?

Вы не получите этот квест до тех пор, пока не арендуете наночь комнату в Crash House.

Единственным решением остается болтовня, болтовня, и ещераз болтовня. Вы можете попытаться выкупить ее свободу,или, с высоким скиллом speech, убедить его угомониться.

Некоторые люди успешно убивали его перед тем, как он стреляетв Синтию, но вы должны быть очень хороши. Ловкие игроки могутподкрасться сзади, тем самым облегчая дело.

Синтия разочаровывается, если ваш персонаж -- мужчина иубивает рейдера. Если NPC в вашей команде убивает рейдера,она остается в норме.

(4.11) Что за дела с девушкой боксера?

Когда бандит из Skulz'ов бьет официантку, она выкрикиваетимя. Когда вы спрашиваете ее, она скажет, что она имя еепарня, боксера. Или вы можете поговорить с Neal'ом изаставить его упомянуть ее имя.

После этого, когда вы начнете расспрашивать боксера о егожизни в Junktown'е, вы обнаружите, что боксер имеет понекоторым вопросом серьезные разногласия со своей девушкой.Если вы помирите их, то получите 250 XP.

(4.12) Кто такой этот член Children of the Cathedral?

Если вы вернетесь в Junktown позже, вы сможете найти ДитяСобора (ДС) в одном из домов.

Возле Lars'a будет стоять человек, который скажет что ДСзабрался в дом и не хочет оттуда выходить. Поговорив сLars'ом и посочувствовав ему, вы обнаружите, что ничеготаинственного в ДС нет.

Чтобы не беспокоить полицию, подорвите его динамитом.

(4.13) Я хочу ограбить Killian'a (милое желание :) ). Как?

В личной комнате Киллиана есть сейф.

За ограбление вы получите 500 XP. Чтобы сделать это,вломитесь в его комнату ночью и спрячьтесь, а теперьподождите до его ухода утром.

(5) Хаб (Hub)

(5.1) Где мне найти Decker'a?

В Maltese Falcon, западной части делового города.

Поговорите с Kane, парнем, который охраняет дверь в южнойчасти бара. ("Зачистка мира" -- интересная тема дляразговора).

Кстати, вы можете согласиться на выполнение обоих квестов,которые предлагает Decker и выполнить их, чтобы получитьналичку и XP, а потом пойти в полицию и сдать несчастногогангстера, при этом получив и квест, и деньги, и XP.

Если вам не равнодушна позитивная карма, начните бой сосвоими жертвами, а потом оставьте всю грязную работу вашимNPC.

(5.2) Этот Iguana Bob кажется приятным типом.

Пошарьтесь в подвале у дока Morbid'а в Junktown'е.

Вы можете вымогать у Iguana Bob'а деньжата, местныеполицейские не будут против. Но если вы убьете Боба илипобудите его напасть на вас, они погонятся за вами, не заним.

Этот маленький рэкет уменьшает вашу карму.

(5.3) Что мне делать в Friendly Lending Company?

Вы можете попробовать ограбить банк, и вы можете убитьростовщика - акулу капитализма без того, чтобы привлечьполицейских.

В этой компании можно разузнать про Decker'а.

(5.4) Как помочь браткам разобраться с пропавшими караванами?

Почитайте доску объявлений в центральной части деловогогорода и пойдите поговорите с людьми в компании Far Go Trading.

Они пошлют вас к Бет (Beth), которая в свою очередьотправит вас к Harold'у и Slapp'и в Старом Городе.

Slapp'и может отвести вас в логово Deathclaw. Затем выдолжны пойти поговорить с Butch'ем опять, круто облажаться впопытке переубедить его, а затем показать голодиск мутантаRutger'у чтобы выполнить квест.

(5.5) Кто такой этот Vance в Old Town?

Продавец оружия в Old Town скажет все, что ему известно, есливы выберете тему разговора "What is radiation?" (Что такоерадиация?).

(5.6) Где мне взять Rad-X? И вообще, RU.DRUGS не читаю, где мне купить наркоту AKA лекарства?

В восточной части города ошивается продавец по имени Vance.

Если он не захочет с вами говорить, вы можете решить этупроблему, поговорив с Lemmie, персонажем, который ходит внижней части города. Ну а если вы вытащите пушку и начнетена него наезжать, он скорее всего познакомит вас с Vance'омбесплатно, только из-за щедрости своего характера.

Artie Konin: Да нафиг этот Lemmie не нужен - просто надо влюбой момент разговора с Vance'ом нажать кнопку Barter итогда получишь доступ ко всем его товарам.

(5.7) Где мне достать отмычек? А как насчет электронной отмычки?

Исследуйте Old Town, там есть интересный подвальчик.

В доме посредине на восточной стороне находится лестница влогово Кружка Юных и Не Очень Воров. Вы должны взломатьнесколько дверей и увернуться от нескольких ловушек чтобыпробраться туда, но если вы сделаете это, попросите принятьсебя в Кружок, и вам выдадут несколько отмычек. Разговор сLoxley очень тяжелый и запутанный, поэтому перед ним разумносохраниться и поэкспериментировать.

Если же вас приняли, ваши подъемные включают в себяэлектронную отмычку.

Вы можете найти еще одну электронную отмычку на верхнемэтаже Cathedral'а. Набор отмычек валяется в шкафчике уGarl'а в лагере рейдеров, а также в Boneyard, в логовеDeathclaw. Вы можете купить отмычки у Mitch'а в Хабе. Иливы можете украсть их у друга Jasmine на входе в КружокВоров. Если вы с начала игры выберете улучшенный скиллLockpick, вы начнете игру с набором этих полезныхинструментов.

Artie Konin: Вовсе не обязательно выбирать скилл LockPick, ясколько раз начинал - все время мне давали отмычки и так.

И электронные, и обычные отмычки могут сломаться, если вашскилл Lockpick очень маленький.

(5.8) Всякий раз как я открываю одну дверь в Old Town люди, сидящие за ней, выгоняют меня оттуда.

Они заперли кого-то в задней комнате и раздражаются, когда кним суются посторонние. ( - Мои люди нервничают. - Конечноони нервничают, они же арабские террористы! (c) Naked Gun 3 1/3The Final Insult :) ).

(5.9) Где мне достать пушку калибра .223?

Поговорите с Irwin'ом на южном краю делового города. Если онне просит помочь ему, уровень вашего персонажа слишком низок.

(5.10) Как мне украсть ожерелье у Hightower'a?

Маленькая разведка в начале будет нелишней.

Если вы придете ночью, вы можете пошляться за его домом иподождать, пока страж уйдет проверять фасад здания. Хайтауэри его жена находятся в постели и не будут против вашегосамоуправства.

Проверьте сейф на наличие ловушек перед тем, какоткрывать его (там есть ловушка). Фактически там встроенонесколько ловушек.

Лучшее время для визита -- 18.00.

(5.11) Я не могу завершить квест с убийством Hightower'а.

Если вы согласились убить Хайтауэра для Дэкера, а потомпойдете в полицию, квест появится в вашем ПИП'е, но он небудет решен пока Дэкер не умрет. Но это для нас не проблема,не так ли :)?

Когда вы говорите с Дэкером в первый раз, вы можете обсудитьцель, а уже потом соглашаться идти на дело; он не оскорбитсяи вы можете провернуть все без квеста с убийством Хайтауэра.

Или если вы хотите убить и Хайтауэра и Дэкера, вы должнысделать Хайтауэра первым чтобы вы смогли доложить об этомДэкеру пока он еще жив.

(5.12) Jain, старейшина монашек в больнице, она озвучена профессиональными акт рами! Почему?

Она входит в квест, который вы можете получить от Дэкера. Онследует за квестом с Хайтауэром.

Также, если вы прикончили Master'а, загляните в свой ПИПбойдля новых квестов в Хабе.

Alexey Demakov: Штирлиц, а ведь вами интересуется Ева Браун! -тонко намекнул Борман (или Мюллер, уж не помню). Это по поводупредыдущего абзаца.

(5.13) Где этот глюкавый водный чип (water chip)?

Поговорите с Водными Торговцами. Они захотят продать вамкараван воды, но вы также получите наводку на другое место,которое стоит проверить.

Также спросите библиотекаря про голодиски.

Убежище-12 находится в Некрополисе.

(5.14) Когда игра заканчивается, у меня все время грустное окончание для Hub'a.

У меня тоже. Еще ни у кого конец для Хаба не был хорошим.

Но если вы пройдете игру быстро (86 дней достаточно) у васне будет никакого окончания, ни хорошего, ни плохого.

(6) Некрополис (Necropolis)

(6.1) А тут ничего нема окромя опустившегося грязного USSR-like отеля.

Вы можете пробираться в другие части города по вонючейканализации.

(6.2) Как мне починить водяные насосы?

Недостающие части находятся в северо-восточной частиканализации под водоразделом. Ищите хлам (Junk).

Вы должны использовать хлам на водяном насосе чтобы починитьего.

(6.3) Где мне найти Set'а?

В Зале Некрополиса (Necropolis Hall), вверх от средней частиканализации. Это стоит сделать.

Он скорее всего даст вам квест. А потом захочет васподжарить. Для злых персонажей положение дел должно бытьдругим.

Если так получилось, что вы выполнили квест самостоятельно,он все равно наградит вас.

(6.4) Как мне освободить мерцающих (glowing ones) из клеток?

На стене есть переключатель, который открывает клетки.

[Ред.: Я прочитал об этом в Сети, поэтому это должно бытьправдой, хотя никому не удалось найти его, кроме автора этоймессаги.]

(6.5) Водокачка охраняется, как мне войти внутрь?

Охраняющий дверь мутант Гарри очень туп, вы можете простонавешать ему лапшу на уши. Или вы можете прокрасться за егоспиной.

Когда Гарри заговорит с вами, скажите что вы вампир, или нахудой случай, робот Вертер.

Ловкий метод: Игрок нарывается на Гарри, который начинаетпалить. Игрок удирает в дверь (которая рядом) и дальше полазу южнее двери, все еще в режиме боя. Затем, выйдя изрежима боя и возвратясь на карту города вы увидите, что Гарристоит снаружи сарая и не возражает чтобы игрок ходилтуда-сюда и делал все, что ему вздумается.

(6.6) А меня поймали и в тюрягу засадили.

Тогда удачи вам. Погоняйло там нет, вытаскивать вас некому.Сам я этого не делал. Нескольким людям удалось сбежать, былонесколько изумительных попыток. Возможно сделать это радибезопасности -- в вашей следующей игре вам возможно удастсясделать это. Обыскивайте свою камеру и спасайтесь почаще.

Artie Konin: Я слышал мнение - отдать все вещи компаньонамперед тем, как тебя засадят, потом спереть у них все это - ив путь, убивать всяких сынков.

(6.7) Когда игра заканчивается, у Некрополиса всегда грустный конец.

Возможно получить хороший конец. Подозреваю, что он можетзависеть от того, как долго устраняется угроза мутантов. Выне должны уходить от них, не починив источник воды. Конец независит от того, будете ли вы убивать мутантов или одного илинескольких вампиров.

(7) Убежище-13 (Vault 13)

(7.1) Как мне успокоить шайку повстанцев (ломом, как-как :) )?

Вы получите этот квест когда возвратитесь в Убежище-13 ипоговорите с обозленными гражданами на 2 уровне. Он будетперечеркнут если вы вернете водный чип.

Вы можете поговорить в главарем и возможно отговорите ее.Вы можете посетить собрание повстанцев и почикать его.

(7.2) Как мне поймать козла, ворующего воду?

Вы получите этот квест если вы возвратитесь в Убежище-13 ипоговорите с некоторыми людьми на 2 уровне и со стражемснаружи склада на 3 уровне. Квест будет вычеркнут, если вывернете водный чип.

Спрячьтесь где-нибудь, дождитесь полночи и смотрите чтопроизойдет.

Вы можете пообщаться с вором после того, как он украдет воду.

(7.3) Я принес этот треклятый водный чип, но что с ним делать, не соображу.

Поговорите со Старейшиной, он находится на пьедестале на 3уровне.

(8) Жар (Glow)

(8.1) А тут ничего нет кроме кратера.

Если вы пришли туда ночью, вы можете не заметитьперекладины, к которой можно привязать веревку и спуститьсявглубь кратера. Ешьте побольше морковки.

(8.2) Я не могу попасть на подъемник, меня на нем трясет.

Если ваш персонаж женщина, вам это должно быть приятно (шутка:) ). На одном из тел, на особи в power armor находитсяключ-карта. Используйте ее на подъемнике.

Также возможно обезвредить ловушку и открыть дверь отмычками.

(8.3) Я не могу пройти через дверь, которая заварена.

Мало каши ел. Однажды я обезвредил находящуюся рядомвзрывающуюся ловушку, и дверь открылась. Еще один раз явпустую перевел динамит, он не помог. Ну а если вы несможете открыть эту дверь, ничего страшного не произойдет.

(8.4) Как мне выключить роботов охраны (security robots)?

Главный компьютер на 4 уровне может сделать это, если вы емупонравитесь. Просите у него режим мэйнфрейма. Вы можетепреуспеть, немного польстив ему и поиграв с ним в шахматы.

Когда компьютер включен, войти в режим мэйнфрейма намноголегче.

Вы можете стрелять и убивать деактивированных роботов.Когда они выключены, вы сможете красть у них оружие.

(8.5) Как мне выключить ловушки?

Главный компьютер на 4 уровне может сделать это тоже. Проситеу него режим мэйнфрейма и выключите ловушки.

Экран в нижнем левом углу говорит почему -- вам надовключить энергию. Это на уровне 6. Использованиеинструментов увеличивает ваш ремонтный скилл.

Выключив аварийный генератор, вы намного облегчите ремонтгенератора. Ремонтный скилл в 40% сделает это, также есть ещепара книжек по электронике в Жаре (Glow) которые увеличат вашскилл на ~14%, соответственно вы сможете нормально всесделать, имея начальный скилл Repair в ~30%, но с меньшимзначением появятся проблемы.

(8.7) Я выполнил этот тупой квест, но Братство (Brotherhood) все еще не хочет меня принимать.

Вы должны вернуть конкретный голодиск, который можно найтина 1 уровне. Просто положить его в ПИПбой недостаточно.

(8.8) Я облучился, как мне вылечиться?

Доктор в Братстве может вылечить вас. В Убежище-13 тоже.Пакет с Rad-Away может убрать радиацию на некоторое время.

(8.9) Я продолжаю умирать от радиации.

В Хабе есть торговец наркотой АКА лекарствами, в СтаромГороде, который продаст вам Rad-X. Два пакета этойсубстанции дадут вам 100% сопротивление радиации. Радиация,которой вы облучились перед приемом Rad-X, остается.

Rad-Away уменьшает ваш уровень заражения. Доктор в Братствеможет убрать облучение.

(9) Братство (Brotherhood)

(9.1) Как мне пройти мимо стражей у ворот?

Ты должен войти в братство. Поговорите с обоими стражами.

Вы можете подобрать ключ, используя электронную отмычку --стражи не будут возражать. Скорее всего это бага, ониначинают нервничать если вы попытаетесь взломать дверьвручную или обычными отмычками.

Или вы можете убить стражей. Раз уж решились на это --готовьтесь серьезно подраться.

(9.2) Как мне получить квест о нахождении посвященного (initiate)?

Вы получаете его, поговорив с Talus'ом в тренировочнойкомнате не 1 уровне. Спросите его про высокотехнологичноеоружие. Возможно вам ничего не скажут, если у вас не будетвысокого уровня Speech или Кармы.

(9.3) Где этот пропавший посвященный (initiate)?

В Хабе, в северо-западной части Старого Города, взятый взаложники убийцами в доме.

Alexey Demakov: Помнится мне, если просто освободить этогоinitiate, квест выполнится, даже если не был получен.

(9.4) Где мне взять классной брони?

Вы можете получить Боевую Броню Братства, просто попросив ееу Talus'a.

Kyle, который занимается ремонтом на 3 уровне, даст вамместо в ремонтной мастерской если вы найдете нужные запчасти.

Вы можете получить Power Armor от Talus'а в награду заосвобождение посвященного в Хабе. Для того чтобы получитьPower Armor среди других наград, вам надо иметь хорошуюкарму.

Вы можете украсть Power Armor из кладовой, но тогда вамобъявит войну все Братство.

Завхоз Michael помнит только о трех вещах, которые он должендать вам, поэтому забирайте старые награды перед тем, какидти за новыми.

(9.5) Как мне достать Systolzic Motivator?

Вы можете выудить один у завхоза Michael'а, если ваш скиллSpeech достаточно высок.

Вы можете украсть один у Rhombus'а, в его офисе на 1 уровне.Не заходите в его офис с этой штуковиной, потому что онначнет обвинять вас в краже, даже если вы украли не у него.

(9.6) Как мне починить эту броню?

Вам нужен высокий скилл Repair, 75% работает. Хорошодействует высокая удача. Повторные попытки со скиллом Repair40% и инструментами также сработали.

(9.7) Я не могу выйти из режима битвы для того, чтобы попасть в комнату снабжения.

Если вы попытаетесь бросить вызов Братству, вы можете убитьвсех на 1 уровне, но с закрытой комнатой снабжения могутвозникнуть проблемы. Вы не можете выйти из режима боя, потомучто враждебные члены Братства находятся слишком близко, аиспользовать отмычки во время боя вы не можете.

Есть только одно решение: используйте отмычки из имущества,это вам разрешено делать.

Другой способ: взломайте дверь перед началом боя. Один игрокзахотел достать Power Armor без всякого похода в Жар (Glow).Вы можете убить стражей на входе и открыть подъемникэлектронной отмычкой, и на 1 уровне вас уже встретят руганьюи свинцом.

(10) Boneyard

(10.1) Как мне починить гидроферму?

Вы получите этот квест, поговорив с Miles'ом, химиком вAdytum. Miles и Smitty после этого будут готовы оказыватьвам всяческие услуги (окромя интимных :) ) .

Парень с недостающими частями был убит Deathclaws'ами, оннаходится в заброшенном театре, где они живут.

При первом вашем приходе туда, или в первый день, или вкаком-то другом случае, в центре восточной части карты лежитмертвый торговец. Иногда вместо него на местности простокровавое пятно. Это человек с недостающими запчастями -- егоназывают Хламом (Junk).

(10.2) Я не могу убить толпу Deathclaws.

Некоторые тактические люди предлагают: залп из лазера илиплазмы по ногам чтобы покалечить и замедлить их настолько,чтобы вы смогли отойти и стрелять, а они не могли к вамприблизиться.

Хороший боец в рукопашной с шипастым кастетом может бить ихв глаза, причиняя немалый вред. Combat Armor и Power Fistмогут помочь больше. Имейте с собой много аптечек.

Power Armor и ружье или боевой дробовик сработают.Снайперское ружье и 200% скилла Small Arms делают дело безкаких-либо проблем.

(10.4) Как мне спасти Jan'а Zimmerman'а, мэра Adytum'a?

Если вы дадите ему запись, он атакует Регуляторов и умрет.Если вы атакуете Регуляторов, один или с Лезвиями, он будетбиться на их стороне.

Чтобы дать ему запись, вы должны иметь ее в имуществе, непросто запись в вашем ПИПбое.

Несколько изобретательных попыток спасти Zimmerman'а былопредложено. Самая лучшая: оставьте NPC для защиты Smitty иMiles'а (они остаются там, где отпущены, но все ещесражаются на вашей стороне). Проиграйте запись Zimmerman'у,и немедленно жмите A для входа в режим боя перед тем, какРегулятор убьет Zimmerman'а. Убейте Регулятора. Это начинаетвойну в Adytown'е. Zimmerman бьется на вашей стороне. Нокогда битва заканчивается, Zimmerman атакует вас.

Artie Konin: Я не стал говорить ничего Циммерману, сразунаехал с Блейдами на Регуляторов, вынес их всех, а потомпросто вышел из Боевого режима и поговорил с Циммерманом. Онтам пригрозил убить всех Регуляторов, хотя их уже и не было.Таким образом мэр остался жив и доволен.

(10.5) Я замочил всех Deathclaws но они возвращаются.

Снова замочите всех тварей, а затем полностью исследуйтетеатр в дневное время.

В театре есть лестница, ведущая в подвал. Этот путьисследуйте тоже.

Вы должны убить не только матку Deathclaw, но и передавитьвсе яйца.

(10.6) Как мне найти шпиона в Последователях (Followers)?

Поговорите с вампиром в подвале библиотеки чтобы разузнатьпро шпиона.

Нельзя никак договориться с шпионом -- эта возможность былаудалена из игры. Это ошибка. Это также возможно означает,что вы никак не можете уберечь Последователей от полногоуничтожения.

(10.7) Кто эти охотники за головами в доме возле библиотеки?

Они захотят поиметь вашу голову, если вы являетесь негодяемс дурной репутацией.

(10.8) Что это за набор букв, который говорит Christine? (C D E D B D Ducks...)

Громко произнесите это вслух.

C D E D B D Ducks! See the itty bitty ducks!M R Not Ducks! Them are not ducks!O S A R! C D E D B D Wings! Oh yes they are! See the itty bitty wings!O I B M R Ducks Oh I be! Them are ducks!

It's a Wasteland reference, to Ellen in Quartz.

(10.9) Где мне взять ружье Турбо Плазма?

Почините гидроферму для Miles'а в Adytum'не, затемпоговорите со Smitty.

(10.10) Где мне найти Power Armor?

Почините гидроферму для Miles'а в Adytum'не, затем поговоритесо Smitty.

Alexey Demakov: для этого надо иметь Plasma Rifle.

(10.11) Когда я пришел чтобы поговорить с Razor, она оказалась мертва, или в комнате лежат только кровавые остатки

В этой части игры у вас могут появиться постоянные проблемы.Если вы нарвались на Регуляторов, убедитесь что все онимертвы, прежде чем посещать Razor.

Если вы попытаетесь отнести запись Zimmerman'у, вы будетевовлечены в стычку с Регуляторами. Может существуютнекоторые причины, заставляющие их убивать Razor. Но если вызачистите город от Регуляторов, Razor появится живым иневредимым возле входа в город.

Alexey Demakov: я был одет в Combat Armor, Smitty сказал, чтоне может ничего с ней сделать.

(10.12) Когда игра заканчивается, у Followers всегда грустный конец.

У меня он тоже грустный. Ни у кого не получилось сделать егосчастливым.

Но если вы закончите игру очень быстро (86 дней достаточно)вы не получите никакого окончания, ни хорошего, ни плохого.

(11) Военная база (Military Base)

(11.0) Я не могу найти военную базу. Где она?

Идите на северо-запад от Братства.

Set, главарь вампиров в Зале Некрополиса, знает ееместонахождение, он может указать его на карте. Насколько язнаю, единственный способ заставить его добровольнозаговорить -- это убить Master'а.

(11.1) Я не могу пройти часовых.

Если у вас есть радио, или вы украли его у охранника , выможете использовать его для подачи фальшивого сигнала,который отвлечет трех из четырех стражей.

Если вы хорошенько попросите в Братстве, они пошлют вместе свами несколько штурмовиков-паладинов (Встретитесь с нимина месте).

Если на вас надета Мантия Собора (Cathedral robe), выможете попробовать пробраться внутрь с помощью обмана.

(11.2) Я не могу зайти в переднюю дверь.

Чтобы взломать дверь, вам понадобится электронная отмычка, ачтобы приобрести ее, вам надо найти в Хабе Гильдию Воров иприсоединиться к ней.

Попробуйте украсть что-нибудь или обыщите тело стражадверей чтобы найти подсказку.

Он записал комбинацию на голодиске.

(11.3) Братство пообещало мне помощь паладинов, и где же она?

Они покажутся когда вы подойдете к базе. Они не пойдут с вамивнутрь, а только смогут помочь расправиться с часовымиснаружи.

(11.4) Что мне сделать с этими компьютерами?

Компьютеры Mach IV ничего не будут делать для вас. А вотдругие компы будут подобрее, конечно если вы хороши в Науке(Science).

Один из компьютеров может быть использован для отключенияроботов охраны.Другой компьютер может быть использован для отключениясиловых полей.

Вы можете не просто выключить роботов охраны. Если выприкажете роботам атаковать БОЛЬШИХ существ (по-моему, этаопция называется именно так), роботы убьют для вам несколькомутантов, что будет очень мило с их стороны.

(11.5) Я не могу пройти сквозь силовые поля.

Красные силовые поля не могут быть отключены, да и не надовам это делать, вы можете просто пройди сквозь них.

Желтые силовые поля могут быть обесточены, если выиспользуете вас скилл repair (еще одно проявления отдающегочернотой юмора авторов :) ) на генераторах силового поля.Если вы достаточно умелы, вы справитесь и так, ну а если нет-- инструменты вам в помощь :).

Взрывчатка подорвет генераторы и опустит поля.

Компьютер в юго-восточном углу 1 уровня контролирует их.

(11.6) Я выключил силовые поля, но они все еще на месте.

Компьютер в юго-восточном углу 1 уровня контролирует их.Если у вас высокий скилл Science вы можете заставить егоубрать поля, но только на небольшой промежуток времени.

Посмотрите на компьютер (иконка в виде бинокля).

Вы можете использовать на нем радио чтобы сымитировать пультдистанционного управления.

(11.7) Что это за дела с Mr. Handy?

Робот-уборщик, которого вы можете починить, будет идтивслепую в комнату с Vat, соответственно напорется на силовоеполе и уничтожит его, заодно сломает и генератор этого поля.

(11.8) Как мне починить сломавшийся подъемник?

Этого сделать ты не можешь. Если тебя схватили и привели кЛейтенанту, он захочет кинуть тебя в цистерну, но не сможет(вот жалость-то), потому что подъемник не работает. Врезультате вас только посадят.

(11.9) Я нашел ключ, куда его вставлять?

Запустите таймер баальшой бомбы под Собором.

(11.10) Я нашел диск - декодер защиты, куда его пихать?

Неизвестно. Я думаю он должен быть использован каким-тообразом в компьютере Vat Control, но я не смог ничегодобиться.

(11.11) Я нашел карточку доступа, что мне с ней делать?

Ею управляется компьютер Vat Control.

(11.12) Вот я и в компьютере Vat Control, а что теперь?

Если ваш скилл Science слишком низок, чтобы управлятькомпьютером, достаньте карточку доступа (security card) уодного из техников.

(11.13) Когда я взорвал эту базу, игра неожиданно закончилась.

Вы должны как можно быстрее убраться с базы на карту мира.

(12) Собор (Cathedral)

(12.1) Как мне попасть в заднюю комнату?

Помочь решить эту проблемку помогут в Boneyard, сходите кПоследователям (Followers) в Boneyard'е.

Если вы вежливо поговорите с Lasher'ом он даст вам пропуск.

Если вы поговорите с Nicole, лидером Последователей ипопросите помощи, она расскажет вам про Laur'у в Соборе,которая может вам помочь.

Ее может открыть хорошая порция взрывчатки.

(12.2) Как мне пройти в секретную дверь?

Она позади алтаря. Вам будет нужен черный ключ.

Ключ у Morpheus'а на верхнем этаже.

Отличные отмычки могут помочь вам открыть дверь. Вы можетеподождать вечера и пройти внутрь за Morpheus'ом. Ее откроеттакже добрая порция взрывчатки.

(12.3) Как мне попасть к этому псу Sash'е (!?) возле Собора?

Вы не можете. Она -- собака продюсера. Sasha частопоказывается в играх от Interplay.

(12.4) А меня все равно убивают.

Носите пурпурный плащ (purple robe) и Nightkin не будет васатаковать (если конечно рядом с вами нет NPC).

Несколько свободных плащей лежат в Boneyard'е, в центребиблиотеки Последователей.

Еще один находится в больнице Хаба, в закрытой комнате.

(12.5) Я пробрался в подвал, но там всего лишь библиотека.

Там есть секретная дверь.

Вы можете использовать ваш скилл Traps на шкафу возле него инайти скрытый рычаг. Затем используйте иконку Руки накнижном шкафу и секретная дверь откроется.

Или если вы будете ошиваться поблизости, кто-нибудь выйдетиз двери и вы сможете войти. Если он увидит вас, вы должныбудете либо быстро поговорить с ним, либо пристрелить его.

(12.6) Что мне сделать с этими компьютерами?

Вы сможете сделать не очень многое. Компьютер Mach IV будетделать для вас не все, что вам вздумается. Другие компьютерырасскажут вам о существовании секретной базы (и дадут вамнемного XP).

(12.7) Там, на заднем плане, есть подъемник, но я не могу открыть дверь.

Стандартные отмычки не помогут вам открыть эту дверь, этосможет сделать только электронная отмычка.

Это вопрос игрового баланса. Персонажи с воровскимихарактеристиками, у которых кончики пальцев натерты наждаком икоторые упорно лелеяли всю игру свои воровские навыки, будутпревращены в начинку для пирога стражами, поэтому они могутиспользовать эту заднюю дверь. Остальные этого сделать немогут.

Проход ведет к бомбе в подвале. Бомба сдетонирует когдаумрет Мастер, независимо от того, пойдете вы туда или нет.

(12.8) Когда я иду по этому страшному коридору мне начинают видеться всякие кошмары.

Поздравляю. Master наконец-то обратил на вас внимание итеперь он психически атакует вас. Это приносит серьезныйвред. Говорили ли вы с сумасшедшим ученым на втором уровне?

Они изобрели Психический Нейтрализатор (Psychic Nullifier)чтобы предотвратить утечку информации из их яйцеобразныхголов.

Поговорите с людьми, которые закрыты в комнате ксеверо-западу на 2 уровне. Один из них может дать вамНейтрализатор, или вы можете либо украсть его, либо убить их.

(12.9) Как бы я не освободил пленников, они умирают.

Вот именно. Способ избежать этого неизвестен.

(12.10) Где мне найти броню Тесла?

В шкафу на верхнем уровне Собора. Это лучшая броня противэнергетического оружия но все равно Power Armor лучше.

(12.11) Где мне найти Master'а?

Он на 3 уровне под Собором. Вы должны пробраться в дверьпозади алтаря.

Ключ от этой двери находится у Morpheus'а (см пункт 12.2).

Если вы поговорите с Morpheus'ом и скажете ему, что у васесть важная информация для Master'а (без обращения к немукак к "своему" Master'у), он телепортирует вас прямо туда.

(12.12) Как мне убить Master'а?

Он неподвижен. Если вы имеете дальнобойное оружие, выможете стрелять в него, а отстреливаться он не может.

Довольно эффективна и взрывчатка -- один человек подбежал,оставил большую кучу взведенной взрывчатки под ним (выможете сделать это с помощью единственного доступа вимущество) и укрылся за колонной.

Другой использовал Мощный Кулак (Power Fist) и обнаружил,что это работает эффективнее выстрелов.

Если вы поговорили с Vree насчет мутантов и она дала вамголодиск, описывающий результаты ее вскрытий, вы можетеубедить Master'а покончить жизнь самоубийством.

История на закуску: Игрок шел по краю комнаты, стараясьпроскользнуть за Master'ом. Master стреляет и... попадает вробота охраны. Роботы атакуют Master'а. Игрок прячется заколонной, разбираясь с войсками мутантов, которые роятсявокруг, в то время как роботы продолжают атаковать и все-такидобивают Master'а.

(12.13) Я взорвал Собор, но игра неожиданно закончилась.

Вы должны как можно быстрее убраться из Собора на карту мира.

(13) Разное.

(13.1) Я не нашел водного чипа, а 150 дней похоже скоро истекут.

Торговцы Водой (Water Merchants) в Хабе могут снарядитькараван воды запасом на 100 дней за $2000. Хотя если вывстречались с мутантами в Некрополисе, вы можете подумать,что выдача местоположения вашего Убежища -- не самое удачноерешение проблемы.

(13.2) Убежище-13 выносится мутантами.

Армия мутантов активно ищет людей чтобы покончить с ними.Возможно они найдут Убежище. Вы должны позаботиться о нихпрежде, чем они сделают это.

Вы должны уничтожить Master'а до 500 дня, или до 400 дня,если вы отправили караван с водой (это поможет им обнаружитьУбежище).

Это ограничение во времени присутствует в версии 1.0, оноубрано в версии 1.1.

(13.3) Если у меня в команде есть NPC, то как делятся очки опыта (experience points)?

Вы получаете одно и то же количество XP несмотря на то,один вы или с кем-нибудь. С другой стороны, NPC не могутдокачаться до следующего уровня или повысить свои скиллы.

(13.4) Как мне накачать своего персонажа до 21 уровня?

Было предложено несколько способов: бейтесь с Deathclaws вBoneyard снова и снова без убийства их Матери, за каждого изних дают 1000 XP. Или бейтесь с патрулями супермутантоввозле военной базы (military base).

Death Claws возвращаются примерно через час.

(13.5) Есть ли способ, хмм, набрать очки?

После спасения Sinthi'и в отеле Junktown'а поговорите с нейи убедите ее покончить с ее нынешним образом жизни.

Если вы мужчина, поговорите с Keri, женщиной, котораязаведует назначением караванов в Crimson Caravan в Хабе.

Никак нельзя назначить свидание стражу Братства на входе на 1уровень -- если вы очаровательный мужик, он не заинтересован,если вы уродливый мужик, он *действительно* не заинтересован,а если вы женщина, разговор сворачивает на тему Сестринства(sisterhood).

(13.6) Подсказки для боя

Когда вы деретесь с животными, которые могут драться толькосвоим биологическим оружием, стреляйте и отходите так,чтобы они шли к вам для нанесения нового удара -- этоиспользует их AP и может стоить им атаки или двух.

Когда деретесь врукопашную с людьми, бейте их по яйцам(переведено дословно :) ), это действительно больно.

Artie Konin: К тому же часто они после удачного удара падаютна землю и лежат хода два-три. В это время резко повышаетсявероятность попадания по ним. Так что тактика рукопашного боя- бей по яйцам, а когда чувак свалится - по глазам.

Снайперская винтовка позволяет вам стрелять в противниковтак, чтобы они не могли отстреливаться. Если вы целитесь поногам и вам удастся покалечить их, они не смогут двигатьсядостаточно быстро чтобы близко подойти к вам.

Alexey Demakov: Уйду я от вас, злые вы... :-)

Резка или super sledge в комбинации с пистолетом позволяютсделать вот что: ударьте противника ручным оружием и он будетоткинут назад, возможно даже на землю. Теперь вы можетестрелять в него, имея прекрасные шансы на попадание, с 95%успехом попасть в глаза даже при посредственном умении.

Если вы попались на горячем при краже, вам лучше быстренькоумотать, чем быть втянутым в заварушку. Лучше всего делатьэто тогда, когда в округе немного народу.

Если вы планируете устроить большую бойню, вам будетнамного легче если вы сначала пробежитесь и украдете укаждого стимпаки, патроны, и если возможно -- оружие.

Если вам случилось неожиданно нарваться на толпу мутантов,и на вас надет Power Armor, бегите в толпу, хорошо бы былоесли бы вы встали рядом с мутантом, у которого на вооруженииракетница. Они причинит больше вреда самим себе, чем вам.Или, на военной базе или в Соборе, одевайте плащ и суйтетикающий динамит в карман кому-нибудь из толпы.

Можно хорошо повеселиться с толпой мутантов, если у вашегоперсонажа есть Fast Shot, Bonus HtH и Super Sledge.

(13.7) Как осуществляется бартер?

Основная цена определяется сравнением вашего скилла Barter саналогичным скиллом NPC, а также реакцией NPC на вас и внекоторых случаях спецификой магазина (некоторые магазиныдороже других). Реакция NPC основывается на вашем Обаянии(Charisma) и вашей репутации. Некоторые NPC благоволят кположительным персонажам, другие к отрицательным.

Цена продаваемых товаров не зависит от скиллов.

При покупке предметов Barter Skill в 30% позволяет прикупитьвещь по более-менее порядочной цене, ну а если у вас этотскилл находится на уровне 10%, не сомневайтесь -- цены будутсущим грабежом.

(13.8) Как работают отмычки?

Отмычки обычно прибавляют 20% к вашим шансам на успех. Длянекоторых дверей они компенсируют уменьшение шансов в случае,если у вас нет отмычки (-30%, -40%, или больше).

(13.9) Для чего нужен фрукт?

Он излечивает вас на несколько очков.

(13.10) Для чего нужна Игуана-На-Палочке?

Вы можете накормить ею животных.

(13.11) Для чего нужна Nuka-Cola?

Вы постепенно начинаете входить в зависимость от нее. Как внастоящей жизни!

(13.12) Для чего нужно пиво и выпивка вообще (глупый вопрос :) )?

Вы можете крепко упиться и потерять на некоторое времянемного Восприятия (Perception).

(13.13) Для чего нужна зажигалка?

Неизвестно.

(13.14) Для чего нужен цветок?

Неизвестно.

(13.15) Для чего нужна коробка Спагетти быстрого приготовления?

Неизвестно.

Alexey Demakov: вот еще несколько предметов, о которых яничего не знаю:

Корм для кошекБраслет, снятый с убитого Killian'а

(13.16) Где все NPC?

Ian в Shady Sands.Dogmeat и Tycho в Junktown'е.Tandi в лагере Рейдеров.Katja в Boneyard'е.

Katja может использовать все ружья на одну руку, не толькоSMG как она говорит. И она может неплохо пользоватьсяотмычками, поговорите с ней перед запертой дверью.

(13.17) Где армия мутантов?

Она не покажется. Большая армия мутантов постепенноовладевает миром, или только Южной Калифорнией, слишкомбольшая чтобы с ней драться. Вы никогда ее не увидите, толькопоследствия ее действий.

(13.18) Я на игле, что это может означать?

Наркота AKA лекарства действуют в три ступени: они нанекоторое время повышают ваши характеристики, они на некотороевремя уменьшают ваши характеристики, а затем возвращают их внорму. Если вы сели на иглу, ваши характеристики останутсяуменьшенными до тех пор, пока привыкание не исчезнет.

(13.19) Как мне увеличить свои характеристики?

Их временно увеличивают наркотики.

Хирург Братства может увеличить х-ки, но за соответствующуюцену. Strength $2 000 3 недели Perception $4 000 1 неделя Endurance $3 000 1 неделя Intelligence $6 000 3 недели Agility $5 000 3 недели

Если вы тупы как пробка, хирург из жалости к вам сделаетоперацию на Интеллекте за полцены.

Chuck, цыган-предсказатель судьбы в Adytum'е, может увеличитьвашу Удачу (Luck). Пусть он вам погадает. Не оскорбляйте его(Существуют два различных пути ведения разговора для тогочтобы стать удачнее).

Кельт Патрик (Patrick the Celt), блуждающий бард, которогоможно встретить в горах, может увеличить ваше Обаяние(Charisma). Попросите его спеть песню на гаельском (Gaelic).Но сначала сохранитесь, похоже вы получаете этот вариантпродолжения разговора не все время.

Если вы облучились и не умерли, ваши х-ки повышаются. Этобага в версии 1.0, она пофиксена в версии 1.1.

У вас может быть больше чем 10 AP. На дисплее во время бояесть только 10 лампочек, но например если у вас 11 AP и выиспользовали 2, экран покажет что у вас осталось 9 AP.

(13.20) Как мне увеличить свои умения?

MacRae, страж двери в штаб-квартире Blades в Boneyard'е,обучит вас боевым скиллам если вы сделаете жизнь Bladesбезопасной. Это не касается скиллов, которые уже достаточновысоки ( выше 91%).

Когда вы первый раз поговорите с Talus'ом, в зале на 1уровне Братства, если вы будете просто стоять внутри комнатыи наблюдать за тренировкой, вы прибавите к своим скилламMelee и Unarmed по 5%. Будьте терпеливы и наблюдайте за темкак тренер разглагольствует, и в конце тренировки выполучите 500 XP.

Vree, главная ученая голова Братства на 3 уровне, можетпредложить для вас компьютерный курс который прибавляет +15%к скиллу Science.

Библиотека в Убежище-13 содержит компьютерный курс обучения,который даст вам 300-400 XP. Если ваш персонаж очень молод,вы можете провести много времени "просматривая внутреннююсеть" и ничего не добьетесь.

В библиотеке Хаба есть много книг на продажу; вы можетеувеличить свои скиллы книгами до 91%, Ну конечно если у васесть деньги. Если вы понизите уровень сложности игры,ограничение немного смягчается -- 101 для нормальнойсложности и 121 для легкой.

(13.21) Кого я могу случайно встретить, блуждая по пустыне?

Высокая Удача (Luck) и Восприятие (Perception) позволят вамвстретить много чего интересного. Вот то, про что известно:

Разбитая летающая тарелка (бластер пришельцев и фотография Элвиса) Tardis (детектор движения) След Годзиллы (невидимость) Подержанные машины Боба ( обычные и LE BB ружья) Перевернутый грузовик (деньги) (удача 8: $5000, удача 10: $10000) Кельт Патрик (Patrick the Celt) (обаяние) Говорящие брахмины (Talking Brahmins) (неизвестно) [существует "the Snow Cows from Darker Realms", MUD в который игрался Tim Cain. Он "наслаждался их телепортацией в одну из мастерских другого волшебника."]

Патрик находится в горах, другие в пустыне и иногда в городе.

Другие неожиданные встречи не принесут приятных сюрпризов имогут быть опасными: Рейдеры Стражи города (Хаб, Junktown, Братство или что-то вблизи) Караван (вы можете присоединиться если вам по пути) Рейдеры, атакующие кого-то (гражданских, стражей, других рейдеров)

Животные (все виды, от крыс до Deathclaws, молящиеся коровы) Животные, атакующие животных Одинокий крестьянин, Deathclaw, поедающий караван, который он охранял Рыбак и его сын (только на берегу моря)

(13.22) Почему мой персонаж поступает так с Старейшиной в самом конце?

Ваш персонаж стреляет если вы возьмете Bloody Mess, или выплохой человек (плохая репутация, или Berserker (Берсеркер),или Childkiller (Убийца Детей) ).

--- Грязные трюки ------------------------------------------------------------

Заметка: некоторые из этих приемов могут не сработать вверсии 1.1.

Торговцы оружием дадут вам скидку, если вы уничтожитеDeathclaw. Вы сможете покупать что-то и сразу же продавать.Продолжайте пока не надоест.

Это работает с любым NPC если ваш скилл Barter выше его.Также крадите/сохраняйтесь/перезагружайтесь, и у NPC появятсяновые деньги, которые вы не постесняетесь украсть.

Снова у торговцев оружием: выполните квест с Deathclaw, идитепоговорите с начальником торговцев, вам дадут 1000 XP.Поговорите с ним снова, и он подумает, что квеста вы незакончили, Перейдите на другую карту, вернитесь назад,поговорите с ним и 1000 XP ваши. Делайте пока не надоест.Это пофиксено в версии 1.1.

В Хабе (в Старом Городе): поговорите со Slappy и попроситеотвести вас к пещере Deathclaw (800 XP). Если хотите, можетепристукнуть Deathclaw. Вернувшись в город, пойдите к Slappy иснова попросите то же самое (800 xp). Делайте пока ненадоест. Это пофиксено в версии 1.1.

В Boneyard'е, у Blades: после победы над Regulator'амипоговорите с Michael'ом, сильным молодым человеком в первойкомнате. Отклоните его предложение наградить вас, и он даствам стимпаков и крышечек. Повторите. К тому же ваша Кармаподнимается на один пункт каждый раз, когда вы делаете это.

Если Iguana Bob согласился купить ваше молчание, вы можетесобирать вашу недельную дань снова и снова. Ваша Кармапонижается каждый раз. Это пофиксено в версии 1.1.

Если вы взяли трейт Gifted, выберите перк Mutate! и поменяйтеего на что-нибудь другое. Вы потеряете -10% у скилла, но непотеряете бонус статуса. Это пофиксено в версии 1.1.

Дверь в магазин Killian'а открывается в 6.00, но хозяин ещесладко спит. Вы можете войти и почувствовать себя так, как всупермаркете без охраны, продавцов и касс. Это пофиксено вверсии 1.1.

Вы можете заниматься бартером с торговцем наркотиками Vance'омдаже тогда, когда он говорит вам проваливать. Наверное этоработает и с другими NPC, злыми на вас.

Если некие опции диалога, которые могут быть полезными длявас, не появляются в списке возможных путей разговора, выможете получить их, использовав опцию 'tell me about'.Например упоминание "crop rotation" в разговоре с фермером изShady Sands дает вам 500 XP даже если этой опции нет вразговоре.

В Сиянии (Glow), пусть вас хорошенько облучит. На пути назад увас появятся огромные потери в характеристиках, но потомваши характеристики сильно возрастут. Какую дозу радиациинадо получить неясно, люди выживали при 999 рентген и умиралипри 600. Сохранитесь и поэкспериментируйте. Это ошибкатолько в версии 1.0, она пофиксена в версии 1.1.

Чтобы украсть Systolic Motivator у Rhombus'а, если вы неможете сделать это стандартным образом: возьмите его и киньтегде-нибудь перед тем, как он поймает вас. При некотором умениивы отделаетесь только предупреждением. Поднимите его иуходите. Избегайте его после этого, он вас вышвырнет вон. Или,когда вы украли прибор, запихните его в сумку и вы егосохраните, даже если он вас обыщет. Или войдите в режим боя(клавиша A) когда Rhombus слышит вас и сматывайтесь. Если увас достаточно AP, войдите в режим боя чтобы попасть в егокомнату днем, украдите Motivator и уходите. Он даже глазомморгнуть не успеет.

Похожий метод может быть использован чтобы украсть ожерельеHightower'а безболезненно. Если вы пойдете в дневное время,высокий скилл Speech позволит вам пройти мимо стражей. Затемвы можете войти в режим боя когда вы подойдете к двери офисаHightower'а, пройди мимо него в комнату с сейфом, украстьожерелье и выйти обратно, он даже не успеет заговорить с вами.

Использование клавиши 'A' для перехода в режим боя подходит идля других ситуаций, вы можете легко делать такие неожиданныевещи, которые почти невозможно сделать по другому.Удерживайте клавишу 'A' если у вас закончились AP и вы хотитеостаться в режиме боя. Жмите 'A' когда загружается экран срежимом боя чтобы получить право первого хода.

Talus и его ученики в гимнастическом зале Братствапоразительно равнодушны к содержимому своих карманов. Выможете постоянно шарить по их карманов пока вам не повезет безкаких-либо побочных эффектов. Как результат: бесплатныестимпаки, штурмовые винтовки (assault rifles), и патроны 5мм.

Вы можете использовать наркотики чтобы заработать перк в любоевремя. Вам не надо дожидаться получения нового уровня. Простонажмите Esc или кликните на Cancel при выборе перка ииспользуйте ваши наркотики в удачное время, затем посмотритена экран персонажа снова.

Если вы увеличите свой Интеллект (Intelligence) в Братстве ине смотрели на описание персонажа до того, как поднялись нановый уровень (или несколько уровней), вы получаете скиллпойнты, количество которых зависит от нового уровня вашегоИнтеллекта. Это не работает с выносливостью (Endurance) и хитпоинтами.

Книги не увеличат ваши скиллы выше 91%, но если вывосстанавливаетесь от приема наркотиков и у вас пониженныехарактеристики, вы можете доучиться до 91% и затем когда вашихарактеристики придут в норму, скиллы повысятся выше 91%.

В меню создания персонажа вы можете поднять характеристики до11, накачав их до 10 и выбрав трейт Gifted. Это не даетникаких заметных повышений характеристик, поэтому скорее всегобесполезно.

--- Скоростная игра ----------------------------------------------------------

Если вы покончили с Собором и Vats до 150 дня, вы получитесчастливое окончание даже если вы не вернули водный чип.

Маршрут, который позволяет вам очень быстро пройти игру:Хаб (Hub) за электронной отмычкой в Кружке Воров.

Братство (Brotherhood) -- используйте подъемник -- длязаписей Vree и Power Armor

Boneyard для Ружья с Турбо Плазмой (Turbo Plasma Rifle), XPи плащей

Собор (Cathedral) чтобы убить Master'а

Хаб (Hub) и Boneyard для Улучшенной Power Armor

Военная база (Military Base) для завершения игры.

Путь на базу через Некрополис (Necropolis) довольнорискованный, у вас нет плаща и добыча его путем убийстваДетей (Children) в комнате управления поднимает тревогу.

Вот еще один путь, который предполагает прохождение некоторогочисла квеста без лишней траты времени:

Немедленно возвратитесь в Vault 13 для сторонних квестовРадиоскорпионы в Shady Sands, Vault 15, похищение Tandi в Shady SandsРейдерыJunktownХаб (Hub)Necropolis, возьмите лазерную винтовку Гарри и начинайтеработать над вашим скиллом Energy Weapons.Сияние (Glow)ХабБратство за Power ArmorAdytumСобор (Cathedral)ХабБратство (если вы там не были)Убежище 13 чтобы доставить чипВоенная База (Military Base).

--- Хакерство ----------------------------------------------------------------

Характерная черта Skilled должна давать вам на 5 очков скилловбольше когда вы достигаете нового уровня. А этого непроисходит. Вы можете достигнуть такого эффекта присвоив себе2 или 3 ранга Образованного (Educated). Ранг 2.5 как раз давалбы вам на 5 очков скиллов больше, но вам надо выбрать 2 или3. Чтобы сделать это, отредактируйте сохраненную игруhex-редактором и добавьте 2 или 3 к значению по адресу 8E0F.Но адрес может измениться; если это произошло, найдите областьперков, пометьте некоторые из них, загрузите игру и посмотритечто получится, а затем выберите правильный адрес.

Написанное выше -- всего лишь путь устранения ошибки в игре.Но следующее -- чистый обман. Создайте персонаж и используйтеSAVE CHARACTER, выберите имя для персонажа, например PLAYER.Отредактируйте файл PLAYER.GCD и измените последний байт. Эточисло очков атрибутов, которые вам осталось распределить.Выставьте то значение, которое вам больше всего нравится.Теперь входите в Create New Character снова, загрузите PLAYER,и распоряжайтесь украденными очками как вашей душе угодно.



Сайт создан в системе uCoz